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BATON.

END WITH THE NEXT BEGINNING.

집중 세션이 끝날 때 다음에 가장 먼저 할 한 줄을 남기고, 돌아온 순간 그 문장으로 다시 시작하는 iOS 타이머입니다.

Product ConceptUX DesignSwiftUI
baton Cover
THE WORK
1 LINENEXT ACTION
100%LOCAL DATA
01 / CONTEXT

WHAT NEEDED A SECOND LOOK.

기존 집중 타이머는 한 세션의 시간을 측정하고 통계를 남기지만, 휴식 뒤 다시 일을 시작할 때 필요한 맥락은 보존하지 않습니다. 집중이 끊긴 뒤 사용자는 ‘어디까지 했지?’를 복원하는 데 다시 에너지를 써야 합니다. 생산성을 더 오래 집중하는 문제가 아니라 다음 시작의 마찰을 줄이는 문제로 바라봤습니다.

02 / APPROACH

TURNING QUESTIONS INTO STRUCTURE.

세션 종료 시 ‘돌아오면 제일 먼저 할 일’ 한 줄을 반드시 남기게 하고, 다음 앱 실행의 첫 화면에서 그 문장을 가장 먼저 보여주는 바통 루프를 설계했습니다. 타이머, 위젯과 Live Activity를 같은 다음 행동에 연결하고 데이터는 SwiftData를 통해 기기 안에만 저장합니다. 계정, 서버와 행동 수집을 제거했으며 무료 기능과 일회성 언락의 경계도 기능 소유권이 명확하도록 구성했습니다.

03 / OUTCOME

MAKING THE CHANGE WORK.

집중의 시작과 종료를 별개의 순간으로 보지 않고 이전의 내가 다음의 나에게 행동을 전달하는 하나의 순환 구조로 만들었습니다. iOS 17 이상 iPhone 전용 제품으로 SwiftUI, WidgetKit, ActivityKit과 StoreKit 2 기반의 제품·기술 설계를 완성했습니다. README에는 공개 스토어 출시 상태가 명시되지 않았으므로 CMS 발행 전 현재 출시 여부를 최종 확인합니다.

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